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您的位置:零度軟件園單機游戲網絡游戲lol英雄聯盟客戶端 v4.1.2.8 官方最新版

軟件大小:7.20G

軟件官網:HomePage

用戶評分:

軟件類型:國產軟件

運行環境:WinAll

軟件語言:簡體中文

軟件分類:網絡游戲

更新時間:2019/4/3

授權方式:免費軟件

插件情況:無 插 件

平臺檢測 無插件 360通過 騰訊通過 金山通過 瑞星通過
軟件標簽: lol 英雄聯盟

英雄聯盟客戶端,相信玩過3C的玩家對此一定不會陌生,lol英雄聯盟官方版的游戲采取了和Dota類似的推塔獲勝,游戲的節奏非常快,擁有海量特色個性的英雄、自動匹配的戰網平臺,包括天賦樹、召喚師系統、符文等豐富的元素,讓玩家感受全新的英雄對戰,說不激動很難。

lol英雄聯盟官方預覽圖

概括介紹

英雄聯盟簡稱lol,是美國RoitGames最新開發的一款3D大型競技場戰網游戲,由騰訊在中國大陸代理運行,采用了和Dota類似的推塔獲勝的游戲模式,擁有豐富的天賦系統和符文系統,以及召喚師技能和好友系統,更增加了風格各異的英雄供玩家自由選擇,整體上游戲的角色很平衡,能夠帶給玩家一個公平公正的游戲體驗。
英雄聯盟是由美國Riot Games開發的3D大型競技場戰網游戲,其主創團隊是由實力強勁的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戲公司的美術、程序、策劃人員組成,將DOTA的玩法從對戰平臺延伸到網絡游戲世界。除了DotA的游戲節奏、即時戰略、團隊作戰外,《英雄聯盟》擁有特色的英雄、自動匹配的戰網平臺,包括天賦樹、召喚師系統、符文等元素,讓玩家感受全新的英雄對戰。

游戲說明

英雄聯盟借鑒了暴雪的競技戰網,擁有自動匹配的戰網。根據玩家隱藏的實力值“ELO積分”,確認玩家的游戲水平,自動尋找水平相近的對手開局戰斗。如果玩家開黑,系統會優先自動匹配到水平相近的黑店對戰。除了自動匹配系統,達到一定水準之后,將開放Ranked積分賽模式,具有競技水準的征召模式,全網天梯排名。

游戲規則

金錢獲得方式

1、擊殺敵方小兵
通過最后一擊殺死敵方的小兵可以獲取金錢。這個數額由游戲時間和擊殺的兵種決定。比賽進行越久,擊殺小兵獲得的金錢就越多,擊殺的兵種不同,則獲得的金錢值也不固定。

2、野外怪物
通過最后一擊殺死野外生物可以獲得。無論比賽進行了多久,野外生物掉落的金錢都是一樣的。當己方友軍擊殺特定的怪物,會給整個隊伍帶來金錢收入。
備注:野外怪物中,僅有擊殺巨龍和納什男爵后己方全部英雄會獲得金錢獎勵。

3、英雄擊殺與協助擊殺
擊殺敵方英雄可以獲得金錢獎勵。數額取決于被擊殺英雄最近的擊殺數(擊殺連續擊殺數越高的英雄,獲得的金錢越多)。拿到第一滴血的玩家也會有額外的金錢獎勵。給予最后一擊的英雄會獲得大部分金錢獎勵,其他參與擊殺的英雄也會獲得部分金錢獎勵
(協助條件:在被擊殺英雄死亡前10秒內對其造成傷害)。

4、英雄技能
一些英雄擁有技能能在特定的環境下增加金錢。

5、被動收入
英雄即使沒有擊殺單位仍可獲得金錢,稱為被動收入。所有英雄的金錢每秒都會增長,具體的被動收入的數額還和符文、召喚技能或者賢者之石這樣的能獲取金錢的道具有關。

6、出售物品
你可以在商店以50%的價格出售你覺得已不需要的物品。

勝負判定標準

一、勝利判定標準
1、在游戲中,我方英雄攻入對方基地,最終摧毀對方水晶節點,則比賽結束,我方被判定為勝利,另一方則失敗;
2、當對方意識到這場比賽的失敗已經無可挽回的時候,發起投降投票,并且投降投票生效后,即可判定我方比賽勝利。

二、失敗判定標準
1、在游戲中,若我方水晶節點被對方英雄摧毀,則比賽結束,我方隊伍被判失敗,另一方隊伍則獲得勝利;
2、當我方意識到這場比賽的失敗已經無可挽回的時候,可由我方任意一名召喚師啟投降投票(選項位置是游戲菜單→更多選項)。贊成投降的人數占總人數的70%時,投降即會生效,判定我方比賽失敗,對方召喚師隊伍獲得勝利。
注:游戲進行20分鐘后投降投票機制才會被開啟

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操作指南

鼠標右鍵:英雄移動
A :移動攻擊,單擊A,再鼠標左鍵選定目標。若選定地點,則英雄會在移動到該地點過程中自動攻擊敵方單位;若選定單位,則英雄會移動并攻擊該單位。
Q / W / E / R :英雄技能施放
D / F:召喚師技能施放
1—6:使用物品欄內對應格的物品
B :回城
Y:鎖定/解除鎖定視角
H:英雄駐留,使英雄保持原地不動
S:停止,停止當前的動作
ALT+右鍵: 移動寵物
G / ALT+左鍵點擊地圖:發送地圖警報命令
ALT+Q / W / E / R:對應技能升級
O / TAB:打開記分板
P:打開商店界面
Z:顯示聊天記錄
C:打開英雄屬性界面
ESC:打開游戲菜單

lol英雄聯盟更新日志

一、英雄
1.正義天使 凱爾

基礎屬性
攻擊力成長屬性:3 → 2.5
攻速成長屬性:2 → 1.5
默認適應之力:法術強度 → 攻擊力
推薦裝備:已更新,包括了鬼索的狂暴之刃以及破敗王者之刃。

W - 星界恩典:額外移動速度加成:+10%每100法術強度 → +8%每100法術強度
星界恩典在施放后至生效有0.25秒的延遲 → 無延遲
已移除在施放W - 星界恩典時,凱爾不再會使自己處于繳械狀態約1秒的時間(之前可以通過大量的右擊觸發取消繳械狀態)

E - 星火符文
施放時間:0.25秒 → 與凱爾的普通攻擊節奏一致。
BUG修復:星火符文中普通攻擊的部分現在可以正確的暴擊了。

皮膚更新
防暴天使 凱爾:更新了聲音特效使其更像警笛聲。
銀白審判 凱爾:更新了聲音特效使其更加憂郁。
戰場女武神 凱爾:更新了聲音特效使其不那么暴力。
圣光審判 凱爾:更新了聲音特效使其更怖人。
鋼鐵之翼 凱爾:增加了新的死亡動畫并且移除了機器人式的聲音特效過程。

2.萬花通靈 妮蔻

基礎屬性
攻速成長屬性:1.5% → 2.5%

W - 兩生花影
修復了一個BUG,現在,在高攻速下,W技能不再連續觸發兩次。

3.山隱之焰 奧恩

被動技能 - 活體鍛爐
BUG修復:奧恩玩家在使用【E - 熾烈沖鋒】和【R - 熔鑄之神的召喚】進行沖鋒時,不再能夠升級隊友的裝備了,也就不會取消沖鋒動作了

Q - 火山突塹
現在,如果在奧恩正在沖鋒,一根Q的熔巖之柱正好將要消失,該熔巖之柱會持續到奧恩的沖鋒完成再消失。這次真的不會消失了!

W - 風箱炎息
冷卻時間:全等級12秒 → 12/11.5/11/10.5/10秒

4.無畏戰車 厄加特

基礎屬性
法力值:300 → 340
生命值回復成長屬性:0.6 → 0.8

被動技能 - 回響烈焰
已移除對于之前5秒內攻擊過的敵人,造成的傷害不再降低10%,最多疊加3次。

W - 凈除
已移除不再獲得護盾,吸收30/60/90/120/150(+15%額外生命值)傷害。
消耗:65法力值 → 40/30/20/10/0法力值
冷卻時間:17/15/13/11/9 → 12/9/6/3/0 (在滿級時變為一個技能開關)
攻擊特效傷害降低:66% → 50%

E - 鄙棄
【新增】獲得一個60/80/100/120/140 (+1.5額外攻擊力) (+15%額外生命值)的護盾,持續4秒
傷害:60/100/140/180/220 (+0.5總攻擊力) → 90/120/150/180/210 (+1.0額外攻擊力)
冷卻時間:16/15/14/13/12秒 → 14秒
消耗:50法力值 → 50/60/70/80/90法力值

R - 超越死亡的恐懼
距離:1600 → 2500
施放時間:0.4 秒 → 0.5 秒
傷害:50/175/300 (+0.5總攻擊力) → 125/250/375 (+0.5額外攻擊力)

5.暗裔劍魔 亞托克斯

W - 惡火束鏈
BUG修復,現在,即便目標不可選中,亞托克斯也可以正確地拖拽目標了

R - 大滅
BUG修復,現在,當亞托克斯重生時,被動技能不再移除。

6.皮城女警 凱特琳

R - 讓子彈飛
傷害:250/475/700 → 300/525/750

7.迷失之牙 納爾

W - 痛毆(巨型納爾)
冷卻時間:15/13/11/9/7秒 → 全等級7秒

8.戰爭之影 赫卡里姆

Q - 暴走
【新增】每層暴走會造成10%額外傷害。

9.翠神 艾翁

W - 揠苗助攻
當艾翁進入草叢時,更快地強化他的普通攻擊。

10.未來守護者 杰斯

基礎屬性
生命值:576 → 560
生命值成長屬性:95 → 90
生命值回復屬性:7.5 → 6
生命值回復成長屬性:0.8 → 0.6

11.詭術妖姬 樂芙蘭
Q - 惡意魔印
傷害加成:0.4法術強度 → 0.3 法術強度

12.深海泰坦 諾提勒斯

基礎屬性
護甲:35.5 → 39

被動技能 - 排山倒海
對每個目標在數秒內生效一次,冷卻時間:9/8/7/6秒(在1/6/11/16級時) → 全等級6秒

13.虛空遁地獸 雷克塞

R - 虛空猛沖
冷卻時間:100/80/60秒 → 100/90/80秒
傷害加成:+2.0額外攻擊力 → +1.75額外攻擊力

14.暮光之眼 慎

Q - 奧義!暮臨
攻擊傷害:5/10/15/20/25/30(于1/4/7/10/13/16級) → 10/16/22/28/34/40(于1/4/7/10/13/16級)

15.解脫者 塞拉斯

W - 弒君突刺
傷害加成:0.45法術強度 → 0.4 法術強度
強化治療:如果塞拉斯低于40%生命值,治療效果會提升至200% → 如果塞拉斯低于40%生命值,治療效果會提升至175%
修復了一個BUG,現在,塞拉斯在對提莫和庫奇使用【R - 其人之道】之后,不再會獲得無限的蘑菇和導彈了。
修復了一個BUG,現在,塞拉斯再對提莫使用【R - 其人之道】之后,再使用【E - 潛掠/強擄】用光蘑菇之后,【R - 其人之道】的冷卻時間不再會是30分鐘。

16.巨魔之王 特朗德爾

W - 冰封領域
額外攻擊速度:20/40/60/80/100% → 30/47.5/65/82.5/100%

17.逆羽 霞

W - 致死羽衣
額外攻擊速度:30/35/40/45/50% → 40/47.5/55/62.5/70%

18.暮光星靈 佐伊

E - 催眠氣泡
冷卻時間:16/15/14/13/12秒 → 20/18.5/17/15.5/14秒
減速效果:10/20/30/40/50% → 10/15/20/25/30%

二、裝備與物品
1.女神之淚系列
所有女神之淚系列裝備現在均屬于同一裝備分組,最多允許持有1個。
在上一個版本中,我們已經告知你我們有可能要削弱伊澤瑞爾,并且我們決定相較于削弱伊澤瑞爾本身,削弱雙眼淚出裝是個更好的解決方案。我們將把所有女神之淚系列裝備歸在同一裝備分組,并且最多只能購買一個(既而,只有一個升級裝備)。在這些改動生效之后,我們期待伊澤瑞爾不再像之前那樣具有超級統治力,并且我們將持續關注他。
【新增】如果你擁有【魔宗】(/【魔切】)或者【大天使之杖】(/【熾天使之擁】)之一,你將不能夠購買另一個(或者另一個【女神之淚】)。

2.格斗手套
暴擊效果不再是唯一特效

3.符文
小兵去質器
攜帶數量及初始冷卻降低;額外傷害提升。
這個符文已經成為了職業賽場釘子戶,這源自其輕松清理炮車兵的能力,以及在推線/控線中的應用。為了幫助其他符文能夠與之相匹配,我們將降低【小兵去質器】的攜帶數量,但是我們還是給予了它一些加強,所以它在其他情況下依然是有用的。
攜帶數量:6 → 3
基礎傷害加成:4% → 6%
額外傷害加成:1% → 3%
初始冷卻時間:240秒 → 180秒

三、過量治療
游戲前期護盾轉化率降低
當前的職業賽場中,過量治療是ADC們的必點符文。我們希望選手們在符文選擇上有更多的靈活性,所以我們將削弱過量治療,給其他符文一些機會。轉化 40 - 100%(在1-18級時) 的溢出治療效果為一個護盾 → 轉化 20 - 100%(在1-18級時) 的溢出治療效果為一個護盾

四、賞金系統
小兵和野怪賞金
賞金值:50金幣每150金幣 → 200金幣(來自小兵和野怪的金幣高于敵方隊伍平均值的差值)
【新增】現在,如果你的金幣優勢已經喪失,小兵和野怪懸賞將會降低。
【新增】通過輔助裝備獲得的金幣現在也算在小兵和野怪懸賞當中,使其能精確地反映玩家是否一邊在農兵一邊利用輔助裝備獲得金幣。或許,我們應該開始稱其為收入懸賞?
敵方隊伍金幣平均值:敵方隊伍通過擊殺小兵和野怪獲得的金幣除以4 → 敵方隊伍通過擊殺小兵和野怪獲得的金幣除以4.3
許多玩家將計分板上的金幣數額解釋為:相對于其隊友,擊殺該目標所獲得的額外金幣數值 - 換句話說,僅僅是懸賞值。由于我們添加此可視化效果時同時添加了小兵和野怪懸賞機制,這也產生了一種誤解:補刀上的優異表現會立刻讓你在敵方眼中值得好幾百金幣。我們將調整計分板上所展示的數值,以符合當前玩家的理解。

五、Bug修復
蒼穹之光 布蘭德:現在,在大小和嘲諷時會適當地張開他的嘴了。
修復了盧錫安的【W - 熱誠烈彈】的技能說明,標記的目標現在會顯隱的顯性。
長者之森 赫卡里姆:回城時不再使用默認皮膚的回城音效了。
傳統服飾 卡爾瑪:【E - 鼓舞】的配音不再使用默認皮膚的音效了。
源計劃:聯合 艾希:修復了一個BUG,該BUG曾導致該皮膚的【R - 魔法水晶箭】失去其聲音特效。
修復了一個bug,該bug曾導致慎在施放【R - 秘奧義!慈悲度魂落】時沒有在吟唱其經典的收尾配音。
修復了一個bug,該bug曾導致無限亂斗模式下,玩家在彈射機中依然可以施放技能。
碎心之拳 蔚:【W - 爆彈重拳】的特效不再縈繞在史詩野怪上。
劫的【R - 禁奧義!瞬獄影殺陣】的“目標將死于死亡印記”指示器不再失算。
在沖刺之后,黛安娜的【被動技能 - 月銀之刃】的濺射效果降不再失效。
黛安娜的【E - 月之降臨】不再將周圍敵人拉向錯誤的方向(遠離她)
當雷克頓的征服者沒有滿層時,施放W技能的動畫不再出現錯誤。
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